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안녕하세요. [My Quest Note]에 방문해 주셔서 감사합니다.

이곳은 게임 개발 실무자가 현업에서 마주하는 다양한 기술적 이슈와 해결 과정을 기록하는 공간입니다. 주로 Unity 엔진, 3ds Max 리깅과 애니메이션, 그리고 게임 개발에 대한 깊이 있는 정보와 레퍼런스를 다룹니다.

단순한 이론보다는 실무에서 즉시 활용할 수 있는 팩트와 데이터를 기반으로 작성되며, 저와 같은 고민을 하시는 많은 개발자 및 그래픽 아티스트 분들께 작은 도움이 되기를 바랍니다.

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